QA/SGC

Un article de Stargate Worlds Wiki.

(Traduction non officielle - par Nehu)

Sommaire

[modifier] Questions/Réponses: Le SGC

[modifier] La plupart des portes disposent d'un DHD dans la série. Est-ce que le SGC utilise un PC pour composer les coordonnées comme dans la série ?

Vous pouvez utiliser le PC de communication dans la salle de contrôle pour ouvrir la porte ou vous pourrez parler avec le Sergent Harriman pour qu'il "enclenche les chevrons" pour vous.

[modifier] Pourrons nous interagir avec le personnel de la base ?

Vous serez capable d'interagir avec le Général Hammond et le Sergent Harriman qui sont dans le SGC. Il n'y a pas beaucoup de personnel lorsque vous commencerez pour la première dans le jeu. Pourquoi ? Il y a des choses qui se sont passées dans le SGC. Et vous allez en découvrir la cause à travers l'histoire (story line).

[modifier] Quelles zones seront accessibles dans le SGC ?

Vous pourrez visiter de nombreux endroits dans le SGC comme le bureau de Général Hammond, la salle de contrôle, la salle de la porte.

[modifier] Quels types (phase) de technologies serony utilisés pour le Stargate Command et par extension pour les autres mondes ?

De nombreux mondes et zones sont instanciés pour amener l'histoire et le gameplay. Les "phases" dynamiques ne sont pas implémentées.

[modifier] Pouvez-vous nous donner un aperçu de la toute première mission que nous aurons à réaliser ?

La première mission est relativement simple: Armez-vous! Il y a quelque chose en cours dans le SGC et vous avez pour mission d'aider à vous défendre, ainsi que le complexe tout entier. Le SGC est attaqué !

[modifier] Est-ce que le SGC a été réalisé comme celui de la série ?

Oui ! Comme vous pouvez le voir sur les screenshots et vidéos que nous avons réalisé, c'est trés similaire. Certains utilisateurs nous on fait remarquer que les salles et l'environnement étaientt plus "large". Nous avons fait ces changements de tailles pour un meilleur confort lorsque vous vous déplacez et pour que la camera soit le mieux positionner pour la gameplay (ex: les phases de combats).

SG1 ne montre pas toutes les salles du complexe. Nos développeurs ont donc imagines et assembler des salles de toutes pièces pour créer une carte complète. Nous avons utilisé de nombreuses sources d'informations comme MGM ou encore des schémas faits par des fans sur internet.

[modifier] Aurions nous le plaisir de voir Sylar se blesser de temps en temps ?

(C'est une blague ) Sylar se blesse assez dans la série. Nous allons lui épargner toute souffrance supplémentaire.

[modifier] Pourquoi avoir choisi le SGC et pas un site alpha ou autre ?

Le SGC est une référence dans la série. Il est au centre de l'action lors de la défense de la Terre contre les attaques. Le thème a été de recréer cela dans le jeu. Stargate Worlds est une extension de la série et nous devons garder des thèmes similaires et des lieux communs.

[modifier] Il y aura t-il des zones accessibles seulement pour certains niveaux (levels) ? (Un peu comme SG-1 qui n'a accès qu'à des portes avec une carte codée)

Les zones dans le SGC sont limitées par votre progression de mission. Lorsque vous avez fini certaines missions, vous pourrez continuer dans de nouvelles zones de la carte du SGC.

[modifier] Dans "Proving Ground" (Season 5, Episode 13), nous voyons un camp d'entrainement. Est-ce que ce camp fait partie du SGC ou est-ce seulement la base sous la montagne que vous appelez "SGC" ?

La zone su SGC est concentrée seulement sur le complexe. Pour le moment, nous n'avons pas prévu d'inclure de nouvelle zone sur terre. Le jeu est basé sur l'exploration des planètes et nous souhaitons plutôt poursuivre l'intrigue du jeu à travers l'exploration.

[modifier] Est-ce que l'Iris protègera la porte dans le jeu ?

L'Iris ne protègera pas la porte. L'implémentation est problématique puisque beaucoup de monde utilisera la porte. Elle n'est pas approprié a un MMO.

[modifier] Indépendamment de l'Iris, est-ce que les joueurs Praxis aurons l'opportunité de faire une attaque, d'infiltrer ou simplement de visiter et explorer le SGC ?

Les joueurs de la faction Praxis auront une missions haut niveau qui les entrainera dans le SGC à la recherche d'un objet de grande importante. Ce sera pas une visite de courtoisie !

[modifier] Qui est aux commandes du SGC dans le jeu ?

Le Général Hammond est aux commandes du SGC. O’Neill n'est plus aux commandes à ce moment la. Pourquoi ? Vous le découvrirez avec l'histoire du jeu.

[modifier] =Aurons-nous l'occasion de voir d'autres équipes SG (comme SG-13) passer la porte ?

Non. Il y a trop de joueurs actifs pour faire une séquence de NPC qui passe la porte. Rappelez-vous que vous êtes vous même membre d'une équipe SG. Vous entrez et sortez de la porte comme une équipe SG.

[modifier] Que pouvons-nous attendre comme type de didacticiel ? Des fenêtres apparaitront au fur et à mesure de notre exploration du SGC ?

Le SGC et les autres zones de départ sont destinées à introduire les joueurs aux mécanismes de jeu, ainsi que de participer eux-mêmes à l'histoire. Les fenêtres apparaîtront dans le contexte de la mission en cours. Les informations telles que des données générales sur le jeu, archétype et histoire seront expliquées tout au long de ces événements de ce didacticiel.

[modifier] Il y a-t-il une raison pour que les Asgard commencent au SGC ?

Les Asgard et les Goa'uld commenceront chacun dans leurs propres zones de départ et auront leurs propres histoires et révélations.

[modifier] Comment allez-vous élargir le SGC qui est principalement composé de sections que nous avons déja vu dans la série, comme la salle de contrôle, la salle de la porte, divers couloirs et créer un environnement immersif pour les nouveaux joueurs ?

Plus de 8 saisons de SG1 nous ont montré beaucoup d'autres salles, mais pas dans le détail (comme elles ne sont pas au cœur de l'action). Nous avons donc créé un ensemble. Certaines zones sont nouvelles et d'autres ont été modifiées pour permettre le gameplay.

[modifier] Est-ce que le SGC sera la base principale de la faction SGU ? Si non, qu'est-ce que ce sera ?

La base principale du SGU est a un autre endroit. Encore une fois, vous allez savoir pourquoi c'est le cas à travers les missions et les évènements. Le SGC lui même est lieu que nous voulons que les joueurs visitent, mais il ne sera pas le point central des missions dans le monde. La vrai histoire n'est pas sur ce monde !

[modifier] Combien de portes il y a-t-il dans la zone de départ ? Il y aura-t-il une file d'attente pour utiliser la porte ?

Il ne peut y en avoir qu'une ! La manière dont fonctionne la porte est la même pour chaque joueur et groupe, lorsqu'ils ouvriront la porte, ils seront les seuls à voir l'animation. Ainsi plusieurs centaines de personnes peuvent activer la porte en même temps, cela ne pose pas de problème.

[modifier] Est-ce que le SGC sera rempli de personnel ?

Il y aura peu d'activité de PNJ dans le SGC - cela dépendra de l'instance bien sur. Le SGC n'est pas une carte statique et changera en fonction des missions que vous aurez à réaliser. Il ne sera pas aussi rempli que dans la série.

[modifier] Quel sera la monnaie utilisé" par le personnel du SGC et sur les autres planètes ?

le Naqada est la monnaie universel a travers le monde. Les membres du SGU pourrons utiliser cette monnaie pour leurs activités dans les autres mondes.

[modifier] Il semble qu'il n'y ait que 7 des 9 chevrons de la porte !

Nous sommes conscients de cela. C'est toujours dangereux de vous montrer une partie du contenu du jeu avant qu'il ne soit totalement fini ! Souvenez-vous que si vous voyez ou lisez quelques chose, cela ne signifie pas que sera comme ça pour toujours. La porte aux 7 chevrons est une partie du modèle de la porte que nous utilisons comme "base" qui cachent certains chevrons. Donc ne vous inquiétez pas !